这样的设计其实是有深意的,因为基础技能的选择非常重要,它让我知道了什么叫 “ 贪多嚼不烂 ”。
每次玩家升级,只会出现随机的 5 个技能可以选,如果你随便点了其中一个基础技能,那下一次的随机之中就会多出两个二阶技能。
如果你把每个基础技能都点了,接下去随机技能的 “ 池子 ” 就会翻倍,想要拿到心仪技能的难度就提升了。
二阶技能又是三阶技能的前置条件,我们想快速变强,就必须要尽快点出三阶技能。
所以我们在开始游戏之前,最好一开始就想好自己想玩什么流派,比如召唤流就只点召唤相关的技能,其他的统统不选。
游戏中还有 “ 终极技能 ” 的存在,这些技能都需要学习到特定的三级技能之后,才会随机出现在技能选择栏之中,效果非常强力。
除此之外,不同的角色和不同的枪械也带有不一样的特性,比如这个叫花火的角色,子弹每次击中目标就会造成闪电伤害。
因此我们就可以选择子弹数量最多的双枪,尽可能多地来触发她的攻击特效。
游戏中的技能则是尽量选燃烧、冰冻、闪电之类的元素伤害为主,射速、子弹容量为辅,再搭配符文系统中的一些能力,可以在后期追着怪物乱*。