去年 2 月,国家七部门联合发布《关于加强网络直播规范管理工作的指导意见》,要求网络直播平台建立健全直播账号分类分级规范管理制度、直播打赏服务管理规则和直播带货管理制度,要针对不同类别级别的网络主播账号在单场受赏总额、直播热度等方面合理设限,要对单个虚拟消费品、单次打赏额度合理设置上限,对单日打赏额度累计触发相应阈值的用户进行消费提醒,必要时设置打赏冷静期和延时到账期。
2021 年四季度,快手直播的平均月付费用户 4850 万人,环比增长 5.2%,每月直播付费用户平均收入增长至人民币 60.7 元,同比增长 17.2%,环比增长 8.6%。
尽管第四季度直播数据有所好转,但进入 2022 年,直播行业或将面临更为严格的监管。
2022 年 3 月 17 日,国家网信办部署新一年「清朗」活动;3 月 30 日,国家网信办、国家税务总局、国家市场监督管理总局联合印发《关于进一步规范网络直播营利行为促进行业健康发展的意见》,着力构建跨部门协同监管长效机制、加强网络直播营利行为规范性引导。
虽然从长期来看,规范市场、健康发展对行业中的每家企业都将是有利的,但在初期,相关平台的变现模式在调整过程中难免遭遇阵痛。而对于快手而言,电商,是其谋求的下一个「增长点」。
03 GMV 增长近 8 成,电商生态仍需培育「长期来看,我们认为直播电商行业的 GMV 规模有机会达到 6 万亿人民币。」电话会提问环节,程一笑展现出对于直播电商前景的看好。
第四季度,包括电商收入在内的快手的其他服务收入达 24 亿元,同比增长 40.2%,环比增长 27.3%;2021 全年,其他服务收入达 74 亿元,同比增长 99.9%,全年电商交易额 GMV 达 6800 亿元,同比增长 78.4%。
快手从 2018 年开始启动电商业务,此后发展迅猛,短短三年平台的交易规模已经相当于 1/5 个京东。
在程一笑看来,「直播电商是一种更高效的内容承载形式」,能够更加直观生动地增强主播与用户之间的互动,可以为消费者提供更加丰富的决策信息;同时,当消费者购买目标不明确时直播电商也是一个能「更好地满足消费者『逛』的购物需求的销售渠道」。
2021 年 7 月份,快手提出「大搞信任电商、大搞品牌、大搞服务商」的电商战略,其中,信任电商模式是快手 GMV 增长的首要基石。
财报中写道,快手四季度「强化了以信任为基础的电商模式,电商业务的重复购买率同比增长超过 5 个百分点。」
根据 2022 年 3 月 4 日快手发布的《2021 快手电商信任建设年度报告》,快手电商凭借技术、算法优势,持续优化全流程商品监控机制,全年拦截疑似假冒伪劣商品发布超过 6244 万次,封禁违规主播、商家 21 万人次,直播带货举报率同比 2020 年下降 8.96%。
2021 年,近 50 亿订单纳入了快手电商「信任购」的保障,享受过「退款不退货」保障权益的消费者下单意愿增长超过 20%。消费者对售后服务处理满意度为 95%,消费者和商家售后纠纷的平台介入率为 0.07%。
此外,2021 年第四季度,好物联盟升级为快分销,对快手电商业务的增长亦有帮助。
据相关资料显示,快分销是一个 SaaS 工具产品,为主播、商家、团长提供一个选品撮合的平台,高效助力人货匹配。
根据品牌力、价格力、分销力、服务力、销售力五维矩阵评估模型,共计 11 项指标数据加权算法将商品分成 L0 到 L5,对于筛选出的好货,快手会给出流量推荐、专属标识、官方补贴、产品特权。
财报显示,快分销「推动活跃买家、购买频率和平均订单价值的增长。2021 年第四季度,快手逾 30% 的电商交易总额来自快分销。」
如今的快手电商虽然正处于蓬勃发展期,但其收入占比并不高,尚不能独当一面。通过计算也不难发现,快手电商的货币化率仅在 1% 左右,仍有很大的上升空间。
据此前《晚点早知道》报道,东方证券互联网分析师吴丛露在一篇研究报告中说,「货币化率低的原因,一部分是由于平台对优质商户、达人的返佣,另一部分原因是快手的 GMV 成交不完全是在站内完成的,跳转到站外成交的 GMV,快手是不能向商家收取扣点的。」
为了进一步形成电商闭环,促进收入增长、加强品控,今年 3 月快手选择了切断外部商品链接。
目前,淘宝联盟商品链接无法在快手直播间购物车、短视频购物车、商详页等发布商品及服务链接。京东联盟商品链接则无法在快手直播间购物车发布商品及服务链接,不过可在短视频购物车、商详页等发布商品及服务链接。
与此同时,直播电商的监管问题,也是分析师们关注的焦点。
在接受提问时,程一笑表示「会与监管部门保持良性沟通,确保行业有序和健康的可持续发展」,并指出目前快手推出的「小店信任卡」交易保障机制,提供了包括「退款不退货」等等用户权益,对于在直播间经营售卖假冒伪劣商品、虚假宣传、刷单等不正当行为的主播和商家将执行严格的惩治和打击措施。
「未来,我们希望继续和行业一起成长,改变更多用户的消费体验和商家的销售体验,为数字经济发展做出贡献。」
*头图来源:快手
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