大理派
大理派医者仁心,能够帮助队友回复血量同时带来增益效果甚至还有起死回生的还阳之术,在众多奶妈中是恢复能力最强的。群体回血和群体增益更是帮助队伍大大提升战斗力。
大理也就是俗称的奶,奶不用多说了。团本核心成员之一。硬核大号之中,都会暗藏“大理”,因为涉及到团队共同的发展,一个输出一个奶,也是《神雕侠侣2》行走江湖必备配置。
适合大哥型玩家
密宗派
密宗派来自蒙古西域,擅长使用外功和群伤,极高的外功修炼和群体伤害在团战中效果不凡,更可以穿透对方的防御造成致命一击同时也有封印对方的能力。密宗能力比较中庸,玩密宗多半则是帮会会长和团队中的管理人物。因为“密宗”涉及到几大门派的核心技能,包括丐帮的外功、内功的封印与群体输出。这个门派的灵活程度超过了我们的想象。
适合管理型玩家
丐帮
以洪七公为首的丐帮派,是所有门派中单挑能力最强的门派,手持打狗棒,练得降龙十八掌在1V1单挑战中是最佳门派,不过也是最容易被对方控制和利用的门派。
褒贬不一,并不是这个职业的缺点,超高的爆发几乎让所有门派感到畏惧。虽然与古墓、密宗同为输出门派,但是丐帮的输出量是最高的。
在目前的内测环境当中,丐帮人数众多,成为了内测一霸。可想而知,其门派的实力有多么强大了。
适合豪爽型玩家
有人会说,《神雕侠侣2》目前的六大经典门派,会不会有点少呢?
其实,门派的数量并不影响游戏体验,职业修为更加硬核,由玩家自己开发出来的流派更加有趣。至于后续会不会推出新门派,这也要看玩家与游戏所需。所以每推出一个新职业,必定要深思熟虑,不能让玩家认为新职业“很强势”。
换句话说,门派越多平衡越难掌握,逐渐诞生出更多更强力的职业,无形之中会伤害很多老职业老玩家,同时也失去了很多乐趣。
正如现在的游戏五花八门,职业成百上千,真正的乐趣寥寥无几。
这也是为什么,玩家越来越喜欢曾经的老游戏,比如DNF玩家就十分怀念老60版本,那个版本没有那么多职业,但是趣味却比现在多很多。