如果只能靠排列组合瞎猜,那这个谜题水平真的不算高。。。
然而事实上,差评君不得不佩服当时的游戏设计者们,他们的难题虽然变态,但是都有对应的线索和解法。
在游戏手册第一页的引导词中,有两个单词提示 “ Prime ” 和 “ Number ”,连起来就是 “ 质数 ”。
10 以内的质数只有 5 个,分别是 “ 1,2,3,5,7 ”,也就是说需要毙掉第一、二、三、五和七个单词。( 关于 1 是不是质数,其实有争议 )
总而言之,《 寻剑 》系列的难度各位大概心里有个数了。。。
雅达利公司一共收到了 5000 份答案,其中只有 8 个人满足参加决赛的要求。
最后,《 地世界 》 的奖品被一个叫史蒂芬的 20 岁少年,花了 40 多分钟解决比赛拿走了,但是很可惜,这货后来因为缺钱,把它融掉换钱去了。。。
《 地世界 》被解开之后,玩家们算是了解了 《 寻剑 》系列的大体玩法了。
《 地世界 》里秘密房间排列沿用的设定是黄道十二宫,它的下一部作品 《 火世界 》则用的是卡巴拉生命树。
虽然思路大概和《 地世界 》相似,但《 火世界 》 里的挑战主要是动作类游戏。