与二技能不同,扁鹊一技能使用后直接附带了两层被动的伤害,如下图中弩兵与远程兵第一波所受到的伤害为120点(一技能基础70 被动2*2)而非95点;第二次伤害则提升至145点左右,显然是受到了三层被动的加成。
不过该技能叠加印记的层数仍是与伤害次数相同的,仅仅是伤害增加了,即一技能丢完的四层印记有着五层伤害的效果。

所以说短时间内,打出多发普攻并使用多次技能,即可造成许多次被动伤害,叠层也是根据技能和普攻次数共同计算的。举个例子,若二级扁鹊在一秒内使用了一技能、普攻、二技能,则:
- 一技能丢罐子叠加第一层印记,触发被动,造成技能伤害 26*2伤害(一层被动再加一技能特性,两层被动伤害);
- 扁鹊普攻第二层叠加印记,并触发被动,造成普攻 26*3伤害;
- 二技能叠加第三层印记,触发被动,造成技能伤害 26*4伤害;
即在一秒内,扁鹊的一技能、普攻、二技能成功触发了三次被动,同时叠加了三层印记,并由于一技能的特性总计造成了52 78 104=234点被动伤害,还会在接下来的7秒内,造成7*104=728点持续伤害。而非部分玩家所理解的,同一时间内仅能触发一次被动,造成26点被动伤害。

时间计算
持续时间为7秒,每次造成伤害/治疗,都将刷新debuff/buff的持续时间。
实战应用:对线期要注意续毒,没事干就多A敌人两下,保证他处于较高层的debuff状态下,既方便耗血,又能配合大招打出不错的效果;中后期则要注意给自己还有队友叠层数了,时时刻刻都是战斗力最强的形态。
净化效果
扁鹊被动的持续伤害以及印记效果,会被各类净化技能完美抵消,比如庄周的被动与大招、狄仁杰的二技能、曹操大招、刘备大招等。

实战应用:面对带有净化的敌人,或者自带净化技能的英雄,不要等到五层debuff再开大,省的被解了。
附带效果测试:
在姐夫的印象中,扁鹊的被动曾经可以触发包括面具、冰痕之握在内的多种效果,不确定是改版了还是姐夫记忆错误。
当前版本扁鹊被动的持续伤害已不再触发痛苦面具的折磨被动、冰霜法杖的结霜被动、冰痕之握的强击被动(宗师之力、光辉之剑、巫术法杖、符文大剑的强击被动同理)、回响之杖的回响被动,梦魇之牙的重伤被动也不可由其持续伤害触发了。顺带一提,恶德医疗连恢复与血包的效果也无法打断。

