2、完善画面,浓墨画出树的根部及周围石头,淡墨勾画石路,皴出石的暗部。
3、完善整体布局,勾画轮廓。注意画面的结构关系,要注意整体效果。
4、双勾法、没骨法点画出树叶。注意墨色的浓淡变化,叶子要有疏密、大小之分,分布要有高、有低,错落交叉。
注意画面结构,用远近、大小的安排以及墨色的虚实体现画面的立体感。
5、画出远处草房,房顶墨线粗重,以表现草房的坚实感。重墨点画笞藓。
各种水的画法
山有泉瀑面活,画瀑布需考虑上面山岭竹树是否有其水源。水源深远,则瀑流宏大;水源不多,则瀑布宜小。切忌毫无水源,面悬瀑千尺、倾泻而下,这是悖于情理的。
溪水法
溪水水源不多,水流平缓,宜用流畅的线条来表现。溪水一般水面面积较小,要处理好小水纹的效果,水纹的变化要自然生动,切忌呆板生硬。