2020年手游首次安装量达到562亿次,同比增长了33%左右。从平台来看,Google Play依旧是下载量最大的来源,累计超过460亿次,占比82%。《Garena Free Fire》成为Google Play下载量最高的手游,在该平台达到2.54亿次,同比下滑2.5%。
2020年全球双平台下载量前十名分别是:《Among Us》、《Garena Free Fire》、《地铁跑酷》、《PUBG MOBILE》、《猎人刺客》、《梦幻花园》、《脑洞大师》、《Ludo King》、《Tiles Hop》和《梦幻家园》。
App Store手游2020年下载量Top 10依次是:《Among Us》、《PUBG MOBILE》、《使命召唤手游》、《地铁跑酷》、《脑洞大师》、《梦幻家园》、《Roblox》、《Brain Test》、《Magic Tiles 3》和《梦幻花园》。
Google Play手游2020年下载榜前十名分别是:《Garena Free Fire》、《地铁跑酷》、《猎人刺客》、《Among Us》、《PUBG MOBILE》、《Ludo King》、《梦幻花园》、《Tiles Hop》、《脑洞大师》和《会说话的汤姆猫2》。
在App Store当中,全球2020年手游下载量101亿次,同比增长了9.8%。来自InnerSloth的《Among Us》成为了大爆款,拿到iOS年度下载冠军,在该平台下载量达到9280万次。
下载量飙升:抖音和Zoom成为非游戏应用最大赢家
对于游戏和非游戏应用来说,2020都是打破纪录的一年,随着用户将移动设备用于教育、工作和娱乐等用途,他们在苹果的App Store和谷歌的Google Play平台消费也达到新高度。据Sensor Tower报告显示,2020年消费者们在两大市场的内购、订阅和付费应用消费接近1110亿美元,同比增长了30.2%。
全球范围内,消费者在App Store的消费金额达到723亿美元,与2019年的555亿美元相比,同比增长了30.3%。而Google Play的收入则从2019年的297亿美元增至2020年的386亿美元,同比增幅30%。相比较而言,App Store的收入比Google Play多了87.3%,双平台的收入增幅几乎保持一致。
除了游戏之外,娱乐应用成为App Store收入最高的品类,同比增长29.3%至53亿美元。在Google Play平台,社交成为继游戏之外的第二大品类,收入从2019年的7亿美元增至12亿美元,同比增幅71.4%。
抖音,包括中国iOS和海外版TikTok在内,成为2020年收入最高的非游戏应用,同比增长600%至12亿美元。在安卓设备上,Google One成为收入最高的非游戏应用,2020年收入同比增长41.9%至4.44亿美元。
两大平台上,首次安装量达到新纪录,比2019年的1155亿次增长23.7%至1430亿次,增幅超过了一年前。