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桌游的起源可以追溯到古埃及,历经几千年的沉淀,桌游的发展前景如何?
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桌游的历史与发展
桌游发展至今已有几万个不同的种类,包含各种棋类、牌类、益智游戏,大众最熟悉的象棋、围棋、桥牌、麻将等都位于此列。

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桌游的起源可以追溯到尼罗河畔的古埃及,而后流传到地中海地区,被皇室所喜爱。
古代世界的桌游能长久地流行,除了可玩性强以外,附加的宗教观和背景设定也是重要原因,游戏的设计者们也开始认真考虑将道德教化与知识普及和文化教育通过桌游的方式传播开来。
在古代中国,先秦时期就有六博、格五等桌面游戏,随后又有围棋与象棋等等。
随着时代的发展,桌游的主题和背景便至关重要变得愈发重要。
也许在桌游出现的早期,主题和背景无关痛痒,人们更关注的是娱乐性,但随着新游戏的增加,新玩法的出现,桌游的主题成为游戏的一大灵魂,主题和设定也随着时代演进而不断创新。

作为社交性极强的桌游而言,尽管它已有几千年历史,但它的市场仍是一片蓝海。
创享投资根据数据报告和行业访谈推测,在除去棋牌等传统桌游外,桌游圈的玩家有1000万的玩家消费规模,年均人消费在2000元人民币,并且桌游的玩家年龄也有年轻化趋势。
因其强烈的游戏性,被广大学生群体所喜爱,基于桌游寓教于乐的特有属性,有许多地方和学校都选择用桌游的方式展开多样化的教学。

