图为上海中学生用桌游学习垃圾分类的活动

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桌游打入教育行业的一张牌
近两年受大环境影响,桌游市场行情不太稳定,大批桌游从业者转变发展目标,尝试新的方向——教育融合。
一位入行十年小有名气的桌游讲解师说“2010年时,我只是想要开个桌游店,至于这个店可以是什么样的没想过。但是到2015年时,我开始琢磨这个行业到底应该怎么走,现在对于未来的发展已经很清晰了。”
他认为,未来桌游教育将是桌游的发展方向之一。现在,他已经是五所学校的课外老师,每周都会去这些学校上一节课。
他说,通过游戏的方式教会孩子们解决问题的方法、路径和能力,是非常受欢迎的方式。他早已开始独立招收桌游暑期班,少儿桌游培训成了实体店日常消费外的第二个盈利渠道。
目前,他将重心主要放在桌游教育上。他表示,桌游能提供社交、娱乐的平台和空间,而桌游带来的文化教育属性是其他行业替代不了的。
其实,教育与桌游相结合在国外早已风靡,尤其是在近代桌游发源地德国。德国人十分重视孩子的启蒙教育和基础教育,因此,德国发展出许多适合启蒙阶段孩子所学的课程。
并且,激发自主学习能力的“玩”是孩子的主修课程。在“玩耍式学习”中,孩子可以探索到更多自己感兴趣的知识,锻炼思考和解决问题的能力,并积累自主学习的经验。

在德国的学校里,有各式各样的益智类游戏和教育类玩具。在这样的教育环境下,衍生出了德国丰富的游戏文化及桌游。
德国的桌游就是教育的器材,它的教育价值被视为与书本同等重要,德国人认为,参与者除了享受到游玩的乐趣外,更可以通过桌游游戏改善偏颇的性格,学到做人的道理。
另外有些有社会化问题的孩子,也可以通过桌游的规则遵循而改善自闭、固执或其他情绪方面的困扰。

游戏的设计可以引导人与人间的合作,通过竞争与合作让孩子很快融入学校生活,而适当地运用逻辑策略也可以学会以少谋胜。
同时,桌游丰富的表现形式让孩子无意间对知识全盘接收,一位德国家长表示,“我们常和孩子玩一种叫‘兔子与刺猬’的桌游,在该游戏中有代表机会翻转命运的兔子牌可以翻,兔子牌有文字解说指示,他必须遵照指示走下一步。刚开始学认字的他,翻兔子牌让他兴奋不已,当他翻出牌内的文字时,他会很吃力地一个字一个字大声念出,这也在无形中训练了他认字的能力。”
近年,受素质教育理念影响,我国也在不断推出“游戏化教学”这一概念,桌游或将成为新型教育方式。
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200亿桌游市场等待破圈
“桌游发展的巅峰时代已经过去了。”编剧、桌游设计师杨志学感慨。
前文提到过,目前我国桌游市场规模价值200亿。但是相比其他发达国家,我国的桌游发展十分缓慢。
杨志学认为究其原因,首先是我国的产权保护意识薄弱,对我国桌游设计师发展起负面作用;其次,我国我国电玩产业持续发展,游戏设计师有经济诱因,偏向发展电玩,忽略桌游市场,而较发达的电玩产业亦对消费者较有吸引力。

