第六位肉队核心我们来看牛皋,老犀牛的犀牛皮在肉队中也是非常给力的防御之盾:
- 2技能【擂鼓】可以在战斗开始时为全队队友施加持续4回合的【定军】状态,这个状态可以提升30%的生命上限,且当单次受到伤害超过自身生命上限的40%时还可以提供高达72%的减伤能力......(5万年魂环效果)
- 2技能【狂怒】可以让牛皋在战斗中受伤降低37%,且每个回合结束后都会使对方一位随机魂师(优先强攻、敏攻,但无法连续施加)进入只能对牛皋造成伤害的状态......这个对于限制对方的核心攻击手也有着很大的意义
- 4技能【巨犀御壳】可以让牛皋进入防御姿态,且己方全体受伤降低30%,且在进入防御姿态时己方全体还能回复一定量的生命值,而在退出防御姿态时我方全体还能回复2点魂力,所以这个兼具减伤和回能的技能也是牛皋的一个神技
总体而言牛皋的减伤能力虽然比不过之前看懂的古榕,但他的控制能力确实非常出彩的一点,对于对方的核心输出有着巨大的限制。
接着第七位肉队成员是呼延力,果然是斗罗动物园......当然呼延力所能提供的能力也是非常丰富的:
- 1技能【勇无惧】可以提供给全体友方一个持续2回合的护盾,在施加这个护盾时己方魂师身上所有的异常状态都将转给呼延力......且在护盾存续期间,己方魂师免疫所有异常状态
- 2技能【铜墙】可以让呼延力在自身回合开始时清空自身所有的控制状态,而另一个2技能【铁壁】则可以给到全体己方30%的抗爆性提升,并且呼延力在暴击攻击对方时能还能让对方的伤害有一定幅度的下降
- 4技能【气盖世】可以让全体友方在2回合内减伤25%,若呼延力自身处于控制状态,则友方全体免疫伤害......另外这个技能会使呼延力自身受伤增加20%(2.5万年魂环效果)
- 4技能【威震天】可以使1名敌方进入【决斗】状态,期间只能攻击呼延力,且不能使用群攻技能和辅助技能......这也就意味着对方只能用普攻或单体输出技能攻击呼延力,这种单体控制的效果和我们刚刚讲到的牛皋的2技能有些类似,不过效果却比牛皋的更为暴力
整体而言呼延力的能力也是减伤和控制,和牛皋有些类似,但控制的效果更为夸张暴力。
今天我们最后一位看到的肉队核心便是SSR魂师焱,相比于之前的肉队核心而言,焱在增伤方面的能力也是独树一帜的:
- 1技能【地狱岩浆冲】可以使主目标的伤害降低42%,持续3回合
- 2技能【熔骨】可以提升焱70%的生命上限,同时在焱自身回合开始时会牺牲自身25%的生命值使全体友方3回合内受到的伤害降低26%(5万年魂环),最高叠加3层,焱如果死亡这个技能还可以给全队队友提供非常高额的增伤效果
- 2技能【燃魂】同样可以提升焱70%的生命上限,并且可以帮助全体友方分担30%的伤害,并且还会不断的提升全体己方的减伤能力
- 4技能【烈狱焰心】可以对全体己方魂师施加持续2回合的【烈狱守护】状态,期间全体己方的生命上限提升33%,并且全队队友在减少生命值时都不会低于焱的生命,并且焱只会受到群体攻击的伤害,如果2回合后焱未被击*,还能大幅回复全体己方的生命值
整体而言,焱的减伤能力也是非常优秀的,不过他的生命值由于技能机制的原因也一般会降得比较快,如果对方掌握技巧的话,快速集火击*焱也不是什么难事。
今天的攻略维一一共为大家详细盘点了目前游戏中8位肉尊的技能机制,希望能给大家一些概念上的帮助,而肉队的搭配一般是以:1-2位防御系肉尊 荣荣 宁风致or奥斯卡 嘲讽控制(沐白or泰坦) 备选魂师(1位肉尊、独孤博、胖子等皆可)组成,在目前游戏的PVP中还是有不低胜率的,另外例如上面没有详细盘点到的泰坦、泰隆、老虎、阿银等魂师也是具备不俗减伤、回复等能力的,有兴趣的朋友可以去研究一二。
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