很多人会纠结于占内存的这个问题,但是,实际上操作系统提交的虚拟内存大小=物理内存 分页文件。需要特别注意的是,提交≠使用。电脑请求内存、提交内存、使用内存在系统里是不同的步骤。举个例子就是,我请求使用电脑,提交申请书,但不代表我已经可以使用电脑,中间还需要“批准”。
我有个酷爱吃鸡的朋友,他的电脑物理内存16G,为了游戏愉快,把虚设内存的分页文件置一个固定值(1GB),结果玩游戏的时候却经常弹出内存不足的提示,还以为是硬盘容量不够。
这就是错误认知出现的问题。操作系统提示内存不够的时候,并不是因为物理内存不够,而是它到了虚拟内存限制值的上限。你玩游戏的时候,就算系统申请了128G内存,就算你的电脑只有16G内存,也一样可以申请成功。所以,申请真的只是“申请”,只有对内存读写才会占用实际的物理内存。
所以,虚拟内存的分页文件,不单单是用来存放物理内存放不下的数据,也会还影响整个系统的理论内存使用上限。
先来个小总结:
以往之所以会有设置虚拟内存的大小的操作,是因为xp、win7、win8的时期,硬件方面还在发展,而虚拟内存原本的设置值偏大,不太合理,所以往往会影响到电脑的运行,对于虚拟内存的分页文件大小就需要设置。
但是,现在电脑硬件基本跟上来了,而win10系统的虚拟内存设置的程序相对合理,所以win10系统的小伙伴们可以让操作系统管理虚拟内存。如果你习惯自己掌控的话,那就要好好的想一下你平常使用的软件和操作,受到虚拟内存的影响有多大,再设置合适的值,但是,不建议直接关闭。