技能学习、自订武技和属性成长
玩家可以通过消耗技能点来学习武技、忍术、阴阳术和半妖能力。每种武器会分别使用各自获得的武士技能点,学习忍术则使用对应的忍术技能点,阴阳术则是使用对应的阴阳术技能点。技能点的来源主要是消耗精华升级、提升武器熟练度以及使用「武士 / 忍者 / 阴阳师的遗发」系列道具。一些武技和忍术、阴阳术在初期并不能习得,必须完成对应的修行所任务才能解锁。


一些武技系的后是需要玩家使用特定的按键操作来发动的,而在这个界面下可以对不同的按键操作设定对应的武技,每一种类的武器以及上中下段的架势都需要单独设定,要注意一部分按键操作可能会对应多种武技(比如双刀上段的 L1 △ 会对应野风和水形剑两个武技),在都修得的情况下,玩家只能设定其中一个。另外完成修行所最后的奥义任务后,对应的武器种类、忍术、阴阳术都会解锁两种奥义,玩家即使将这两种奥义都修得了,在自订武技界面里也只能设定一种。
在神社中玩家可以消耗精华来升级,也就是提升人物的各项属性。游戏中共有八种属性可以成长。每一项属性都有各自影响的能力,而每一项属性也对应了装备提供的性能(武器伤害与部分防具的防御力),提升幅度取决于装备的「对攻击力的反应(X)」属性。「体、心、勇、刚、武、技」除了对应各自提升的人物属性和武器攻击力外,还为玩家提供「武士技能点」,「忍」和「咒」除了增加忍术、阴阳术的性能外,还会提供对应的技能点用以学习技能。

战斗介绍
架势架势是《仁王2》战斗系统的核心之一,每种武器都有上中下三段架势,在战斗中可以进行切换,上段架势以攻击见长,威力大但破绽也较大。中段架势以防御见长,招式普遍攻击范围较广,适合对付多个敌人。下段架势以闪避为主,攻速最快精力消耗最少,但相对威力也最低。要注意与很多人形敌人战斗时,对方也会在三种架势之间来回切换,三种架势并没有明显的相生相克之分,需要玩家根据战斗状况和自身喜好在战斗中切换。
残心在攻击动作结束后,出现蓝色光芒聚集在身上的画面效果时按下 R1 可以发动被称为「残心」的技巧。残心发动后可以回复精力,同时根据按下 R1 发动残心的时机,回复精力的效果也有不同。在蓝色光芒正好汇聚到身上的那一瞬间按下 R1 的话回复精力的数值是最大的。
妖怪与人形敌人本作敌人种类岁多,但大致可以分为妖怪和人形两类敌人,最明显的区别就是妖怪的精力槽是紫色的,妖怪的攻击也不会消耗自身的精力。当妖怪的精力槽耗尽时,玩家的所有攻击都会对妖怪造成硬直。《仁王2》中妖怪的紫色精力部分被打光之后,如果玩家没有及时进行输出完全消耗精力上限,它们会放出常世(普通妖怪)或常暗(BOSS),并回复一部分紫色精力。玩家需要再次将其紫色精力部分打空,并且完全消耗其精力条上限,才能处决妖怪。因此妖怪紫色精力耗尽并且还未放出常世或常暗的时候是全力输出的最好机会。
人形敌人的精力槽是白色的,做出攻击动作以及防御玩家的攻击都会消耗自身的精力。在精力耗尽且受到玩家的攻击或破防的情况下,会出现喘气大硬直或是倒地,此时靠近后按 △ 键可以发动近身刺击或是追击。无论是对人形杂兵还是 BOSS,诱使其主动出手消耗精力,待其精力耗尽再上前近身刺击或是追击都是一种重要的战术。需要注意的是,一些人形敌人也会使用残心来回复精力。

