小哥自己也说,这个工作只是初尝试,一切只是Stable Diffusion和AR结合的开始。
但大多数网友觉得这已经是个很有趣的工作了,甚至想在上面“乱涂乱画”好几个小时。
AIGC打破次元壁Stable Diffusion的风吹进现实世界,绝不是小哥一个人的想法。
具体的操作流程,基本都是在原基础上用AR加持。
就在这几天,另一位小哥用Stable Diffusion,搞了个视频透视式光学透视式眼镜。
(搁这儿叠buff呢?)
具体来说,就是小哥用Stable Diffusion做了个虚拟的AR眼镜,然后在手机屏幕上透过眼镜镜片,实现AR效果。
生成的虚拟AR眼睛不仅有电量提示,透过它看现实,能呈现西部世界、丛林、异形等多种画面风格。
此外,还有人结合Meta旗下的AR创作工具Spark AR,利用Stable Diffusion,假装自己手握了一个方块小卡片。
就是上面还能播放动画的那种。
为了达到逼真效果,作者还在卡片表面叠了一个反光图层,让卡片呈现的光泽“像玻璃杯一样”。
不过,这次的Stable Diffusion产出的图像不是实时生成,而是事先录制的,因为当下的Spark AR版本还不支持AI和ML。