由此带来的问题是,当你看到在手机上看到这样一个圆形按键,依然会本能地按下去,但是却怎么也按不下去,也没有按键反弹的声音,不免让人产生一种落差感。
为了解决这种问题,苹果用了 Taptic Engine 的震动反馈来模拟真实的按键反馈,Taptic Engine 对于手指在 Home 键上的按下和抬起等不同动作都有对应的不同震动反馈,最大限度地提供了交互的真实感。
Taptic Engine 最早应用在 iPhone 6s ,而在那一年发布的 MacBook 和 Apple Watch 中也引入了名为 「Force Touch」 的触控技术,同样是为了模拟真实按键的反馈,让用户有「按下去」的感觉。
一边砍掉实体按键,一边通过震动反馈等功能来代替按键带来的真实反馈,这看似是一种矛盾,但也说明实体按键带来的反馈是用户所需要的。
iPhone 的 Taptic Engine 模块
iPhone 上的震动反馈也不止于 Home 键,从上下滑菜单、铃声、设置选项都伴随有 Taptic Engine 带来的振动反馈,iOS 10 还将 Taptic Engine 接口开放给了第三方 app,于是在微博知乎上点赞时也能感受到震动反馈。
前几天 Google 的第三方输入法 Gboard 加入了震动反馈,同样能调用 iPhone 上 Taptic Engine 模块,爱范儿也第一件体验了这款输入法。
iPhone 的震动反馈原本就很细腻很出色,用在输入法上更是有了一种行云流水的爽利,带来暌违已久的畅快。
这种「爽」感正是来源于实体键盘的「敲击感」,来自马萨诸塞大学的一份研究显示,如果电子设备能够为虚拟键盘加入震动反馈的话,用户打字时准确性也会进一步提升。
除了苹果的 Taptic Engine ,LG V30 也引入了名为 HD TouchSense 的触觉反馈技术,可以模拟按压快门的触感,而索尼 Xperia XZ2 也采用了新的动态震动技术。