- 养成系统
有了丰富的关卡,如何使玩家能够在游戏里不断探索呢?该游戏给出的解决方案是,设置养成系统(装备系统和技能系统)。
养成系统设定于游戏装备系统中,玩家可提升武器、防具、配饰的等级以提高基础属性,更换更高基础属性加成的皮肤、称号。武器的获得途径为通过章节关卡、击*怪物获得碎片,再通过碎片合成,使用相同武器碎片进行强化。武器品质等级分为普通、精良、稀有、稀有高阶、史诗、史诗高阶、传奇,高阶武器碎片用于合成稀有高阶和史诗高阶武器。武器类型分为刀、剑、棍、长枪、锤5种不同的武器形态。防具的获得途径、合成、强化方式、品质等级与武器一致,防具类型有头盔、斗笠、头套、拳套、护腕、盔甲等等,类型多样。配饰获得途径仅仅为开宝箱,无法通过其他途径获得。装备系统的设计,一方面可以让玩家明确游戏中阶段性的目标,也可以根据装备进行策略选择,另一方面,能够使玩家感受到游戏中付出与收获的持续循环,所带来的成就感和惊喜感。
技能系统包括随机事件和内功修炼。在前文也提到了奇遇事件、秘籍等随机事件,一般会在单局游戏内随机出现,玩家可以自主对随机事件进行选择。此外,玩家可以对多种秘籍进行组合形成新的组合秘籍,获得更高战斗力。此设计提高了策略乐趣和玩法深度。内功修炼也可以提高玩家的战斗力,需要玩家通关章节关卡解锁新内功,使用悟性值进行参悟修炼,悟性值从任务、比武大会、通关新章节获得。
装备系统与技能系统与章节关卡通关进度密切相连,有益于提高玩家养成成就感,同时也有益于控制游戏节奏,保证了玩家可以在游戏中探索的耐久度。
游戏内的秘籍和组合秘籍非常丰富,一览表如下:
秘籍说明