当我们把它们相加时会发生什么呢?
你猜到了吧:半径为5的圆=半径为4的圆 半径为3的圆。
相当神奇,是吧?
我们可以把毕达哥拉斯定理乘以面积系数(比如说这个例子中的π),然后就得出了任意一种图形的关系。
记住,线段可以是图形的任意部分。
我们可以选用圆的半径,直径,或者是圆周。
尽管有着不同的面积系数,但是3-4-5 的关系始终成立。
所以,无论是披萨还是尼克松的面具你都可以相加,毕达哥拉斯定理帮助你把相似图形的面积联系起来。
接下里就是一些你未曾在学校中学到的东西。
一些有用的应用:平方项守恒
毕达哥拉斯定理可以应用在任何有平方项的方程式中。
分割直角三角形意味着你可以把任意一个数(c²)分解为两个较小数字的和(a² b²)。
在现实生活中,边长的“长度”可以是距离,能量,工作,时间,甚至是在社交网络中的人们。
社交网络
麦卡福定理(Metcalfe's Law)(如果你相信的话)说网络的价值与 n²(关系的数量)有关。
如下所示:
50M的网络= 40M的网络 30M的网络
相当惊人——第二项网络与第三项网络共有 70M 的人,但是它们并不是简单的相加。
一个有五千万人的网络跟它们加起来的价值相当。
计算机科学
一些程序如果有n个输入,那么就要花费 n² 的时间(比如说冒泡排序法)。
耗费时间表示如下:
50个输入= 40个输入 30个输入
相当有意思,总共70个元素的两组输入跟一组50个元素输入所花费的时间相同。
是的,可能会有一些总开销或是启动开销有所不同,但在这里暂且不予以考虑
根据这个关系,把元素进行分成子组进行运算就有意义了。
事实上,一种较优的排序法——快速排序法中就用到了这一关系。
毕达哥拉斯定理帮助我们理解了对50个元素进行排序跟对30个以及40个两组不同的元素进行排序,所消耗的时间是一样。
表面积
球面的表面积是 4πr²。所以就有:
半径为50的球面积= 半径为40的球面积 半径为30的球面积