很难说行业已经完全接受数据,将其视为寻常的工作习惯,但至少,数数平台正逐步成为它重要的组成部分。
在去年,椰岛游戏就在其游戏数据运营岗位招聘信息中,增加了数数科技工具一项,与SQL、Python/R等能力并列。一位从业者提到,他在2020年年末寻找机会时,就有总监在面试环节问他,是否会用数数的分析工具。
就在这个月初,一位数据总监在上海某中厂做实战分析时,便是用数数平台当作教学基础。在此之前,他在上一家公司时就有与数数科技合作的经历,入职新公司后,他也推动了团队接入数数平台的工作,并开展相应的数据培训工作。
不知不觉中,数数科技对行业的影响比想象中的要更大。
04 数据平台:从「中台」转向「引擎」讲到这里,不难发现数数科技能做大的原因,以及它能持续增长的根本。
更关键的是,现在还远没有到数数科技成长的上限。实际上,一年半内获得三次融资,一定程度上也暗指了投资方对数数科技未来的增长仍报以乐观态度,依据大致分为两点:
其一,数数正在拓展海外业务,现在海外厂商还处于拓展期,一旦打开市场,就有相当大的增长空间。根据吕承通透露,数数今年开始与日本、韩国、新加坡等多地游戏厂商接触,并已经建立起位于日本地区的团队,初见成效。
其二,数数科技的产品仍在进化。尽管刚才说数数平台已经对行业做了不少教育,培养了数据意识,但现在距离行业整体都有游戏数据分析意识还有相当多的工作需要做。
因为一方面,不少游戏厂商对数据的态度极端化,要么过度依赖,要么过度摒弃;另一方面,人人都能用的数据平台还只是第一步,能否让人人用好数据,才是关键。
为了应对下一个阶段,今年9月,数数科技也将发布全新的产品计划。
数数的游戏大数据分析平台,或许将不局限于将自己定位成游戏厂商的中台,而是朝着接近游戏引擎一样的定位来发展。届时,或许将如我们现在讨论的开发引擎,数据分析成为游戏厂商们推动项目的重要硬门槛。
9 月 6 日,数数科技将在北京举行“ 2022 年游戏数据驱动大会”。包括数数科技 CEO 、 CTO ,以及江娱互动、Habby、赤子城、开心灿烂科技的多位高管将莅临现场,对数据驱动游戏行业增长议题感兴趣的从业者不容错过。
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