第三步,新建插件包,选择上期制作出来的滑板和控制器,然后还有第一步制作的滑板的配方。
第四步,打开滑板的编辑页面,先完善一下滑板的描述,介绍一下滑板的功能,然后选择左边的局部触发器按钮,这里需要重新设置触发器,地图里的触发器是打包不了插件包里的。
第五步,在滑板的局部触发器里,简单设置一个穿戴这个滑板装备时,检测条件为触发事件的玩家拥有的控制器数量小于1,则执行动作,添加一个控制器道具到触发事件的玩家的背包里。
也就是当玩家穿上滑板这个装备的时候,背包没有控制器的话,就会自动获得一个控制器。这样避免了遗失控制器的风险。
第六步,给滑板设置的第二个触发器里,设置玩家脱下滑板装备时,销毁身上拥有的所有控制器。这样避免了无用的控制器占用背包。