但是不好意思,没用。
各位能注意到啊,当时策划的平衡方案,基本都是“加强伴着削弱”的,这方面加强了,就会在其他方面找回点强度,让你不至于强的离谱,算是小心谨慎的调整。
可通过这么个调整方案,甚至还给典韦增加了2技能吸血的机制,这强度确实上来了,但是并不多,还是在T3的下水道里爬不出来。
当时的策划怒从心头起,直接心一横,机制落后是吧?那我就给典韦加数值!
于是就有了2018年5月15日这一波关键更新。
典韦的移速增加了20点,同时2技能拥有了3秒50%的吸血能力,生动诠释了什么叫“量变引起质变”。
当时的典韦走边路,靠着开局的50%吸血,从开局到结束都是无人能敌,再配合上无尽宗师暴击流的打法,成为了当仁不让的边路王者。
由于数值够高,典韦们甚至还衍生出了一招“2闪巅峰流”,用1技能 2技能配合闪现,可以瞬间突进到人群里打出巨额伤害,那时的国服花木兰见到了巅峰期的国服典韦,也只能甘拜下风。
典韦的强势维持了两个多月,甚至还在KPL上大放异彩。
但策划是很讨厌“数值怪”这个称呼的,所以梦醒了。