所以,后来就有大佬制作了“大仓库补丁”,在单机环境下玩家能够拥有无限的仓库页数,终于是不用再开成吨的小号来整理装备。而一般大仓库补丁都是和大背包补丁一起绑定的,所以玩家背包空间大了不少后能拥有更连续的刷怪体验。
当然了,“大仓库补丁”也有一定的问题,除了他不能在联网环境下使用外,就是由于他拥有无限容量的仓库,随着玩家不断往仓库里存放装备,每次打开游戏时的读取速度会越来越慢。当年暗黑破坏神2用的是C 语言进行的编程,那时候C 还是一款非常新颖的编程语言,因此在运行效率不是很高,所以可能也是为了保证游戏读取速度暴雪不愿意设计容量较大的仓库。
但总的来说,几乎所有的暗黑2单机的老玩家都会为游戏打上大仓库补丁。后来为了方便玩家体验原汁原味的游戏,还推出了修改器,能够一键开关大仓库模式。而到了暗黑3随着电脑硬件越来越好,暴雪也知道之前的仓库储存设计有问题,因此就取消了药水占用物品格、玩家不再需要为如何摆放装备绞尽脑汁,以及拥有几乎无限的仓库,还能保存套装。
小心翼翼的加点加错技能点永远是暗黑老玩家心中永远的痛,想必有不少玩家在初玩暗黑2的时候并不会过多地去考虑如何加技能点,基本上就是全部随缘,感觉那个技能看起来很酷攻击力高就主加哪个。而当年互联网还不发达,游戏攻略也不够普及的情况下,几乎所有的玩家全都是摸着石头过河。这就导致了不少玩家玩到后期会发现,怎么刷都打不过BOSS。在经过一些有经验的玩家指导后才发现,原来自己加错技能了。
而当年暗黑2在v1.13版本之前并没有洗点功能,所以对于一些玩家来说,加错了点就只能重新练号。后来1.13b版本虽然加入了洗点功能,但也只有3次机会。终于在正式的1.13c版本中加入了一个叫做赦免徽章的物品能够洗点,玩家击*BOSS后会掉落4种精华,将精华合成以后就能做出赦免徽章,但是只能用一次,想要再次洗点就得在刷一遍BOSS,着实令人崩溃。