竹林生物群系也属于一种稀有的生物群系,它一般坐落在雨林的深处。它不同于雨林的是,其色调更加偏向于草原群系。这种生物群系可以说是史诗般的存在。他可以刷新出Q萌可爱的大熊猫,同时,也是MC中为数不多拥有灰化土的地区。这种生物群系相对于雨林而言好多了,它几乎兼容了雨林和草原的属性。由于竹子的生长过于密集,一般而言,怪物并不会轻易地刷新出来。如果想要逃跑的时候,竹林恰好为你提供了一条捷径。同时,各个竹子的生长程度不一,而且会随着时间的推移而产生变化,因而是一个训练跑酷的好场地。
海上的小岛,多数玩家对其的研究尚未彻底。实际上,这些小岛的构造要么就是以岩石为基底,再加上一层沙子和岩石沉积构造而成的。在其表面上有沙子和砂砾覆盖。其覆盖内容是由生物群系决定的。而且岛屿与海底之间的落差还是比较大的。也许,有的玩家会询问道:这样的冷知识对游戏没有什么用途呀!学了也没有用!实际上,我们可以从中寻找出灵感,来进行水底建造的制作,让自己的建筑更加切合于自然,融入更广袤的世界大地之中。
既然说到海底世界精彩纷呈,那必然少不了水晶矿洞的。在平时,我们寻找水晶洞穴的时候,总是费劲很大的力气,想碰也碰不到。但是,海洋却起到了一个媒介作用。海洋的海底构造一般是由砂砾为底,有的时候会用岩石作为底部。不论海底材质如何,都呈现出灰色。但是,水晶洞穴的岩石构造与其颜色有很大的色差,因此,我们可以借助这一特性,在海洋当中快速地寻找到水晶洞穴的位置。但值得注意的是,在寻找洞穴的时候,要有水肺药水和夜视药水,这样能够拓大在水下的视野效果和视野范围。
除了海洋,丛林就是一个神奇般的存在。丛林生物群系有一个很独特的隐藏内容——那便是原始村民。由于丛林并不会有村庄的生成,这种村民是极为罕见的,只有在相应的生物群系中繁殖才能够遇到丛林村庄。(沼泽同理)。当然,如果你能够遇到一个村庄在丛林当中也是非常幸运的,毕竟没有多少村庄能够与其他生物群系重叠在一起。(实际上,随着时间的推移,在这些重叠的村庄,还真的有可能遇到具有独特魅力的村民哦~)