大家好,我是名侦探15号。
最近很多朋友对我说,这个版本越塔好危险,一旦贸然越塔,不仅没办法击*,还容易直接被对面配合防御塔给反*掉,简直是赔了夫人又折兵。
于是侦探研究了三四天,翻了好久的公告解读,究其原因,有两点。
第一,现在的防御塔下英雄有精灵保护机制,前4分钟如果越塔,对塔下的敌人会降低25%的伤害。
这就导致本来一套连招就能带走的人,现在得一套连招加上几次普攻,才能保证击*。
几次普攻,看上去并不起眼,但这会需要你在防御塔下多待个几秒,如果被防御塔连续攻击个四五次,肯定是难逃一劫。
第二,在目前的版本中,干扰的CD有90秒,而且初始的干扰时间只有2秒。
而现在绝大多数的辅助都不会正确的开干扰,这就导致干扰的时间被浪费掉,很多人总是会去错误地高估干扰的能力,从而做出一些“昏头仔”行为,让自己无法存活。
但是问题不大,今天侦探就来给大家讲讲最正确的越塔方式,以及干扰最合理的用法。
防御塔为什么会越打越痛?
大家都清楚,防御塔在攻击同一英雄时,伤害是会越来越高的。
但是你真的清楚,这个伤害到底会有多恐怖吗?
在2018年7月4日也就是S12赛季更新的版本中,防御塔的连续攻击加成被提高到了50%,第五次攻击达到上限,最高伤害300%,也就是第一次攻击的三倍这么高。