就在宝库之子成功在潘多拉打败真红奇兵,并且先行一步前往宇宙后,为了加紧脚步阻止他们获得宇宙中其他宝库能力,主角群也跟着莉莉丝坐上太空船前往宇宙招集其他帮手一同来对抗宝库之子势力,于是这就成了这趟宇宙冒险的故事主轴。就这样,身为刚加入真红奇兵的秘藏猎人,突然间就被拉上了宇宙,在宇宙中穿梭、冒险、寻找帮手、解决宇宙问题,当然还有最重要的,抢在宝库之子前面找到宝库,阻止他们获得宝库的力量。这是这系列第一次,带给玩家一场飞往的宇宙冒险。
游戏系统在无主之地的宇宙内,不管你是什么势力、是神是佛、是怪兽、是邪教还是异次元,没有问题是一把枪解决不了的,如果不行,那就两把。无主之地系列是以恶搞跟幽默出了名的,虽然他是一款FPS,但却是一款极度不正经的FPS。它的概念很简单,就是探索、肝装、大爆射!可以说一切的一切都是为了获得更猛更奇葩的枪为目的,然后不断地跟同伴一起去射爆那些源源不绝的敌人。
一如既往,本作有四个职业可供选择:兽王、魔女、特工、枪手。每个职业都有特色,并且技能面板有三个,能玩出各式各样的花式流派。个人初始是选兽王,身边跟着一只宠物大蜘蛛,能抗伤害、能输出还能帮忙救自己,简直就是我大哥级别的存在。
游戏地图很大,虽然不是无接缝,但每区都够探索个一、两个小时的。游戏支线任务也多到靠北,隐藏地点跟宝箱更是藏得非常有创意,在探索的体验是毫无疑问地有趣。而且在比较大的图还可以开车,车上也配备了各式重武器跟推进加速,只有嗨还有更嗨。让探索更有意思的是,本作开始融入了跑酷要素,在攀爬上更加简单,只要有碰到边,角色就会自动爬上去,也加入了滑垒可以穿过低矮的障碍物,而且在滑垒状态射死敌人看起来会非常潮。
这系列是主打肝装类的作品,里面除了枪支伤害、射速、容量这些基本属性外,还有各种不同的元素如火、冰、腐蚀、电击等等,不同属性来针对不同的防御,如护盾怕电、装甲怕腐蚀。有些敌人甚至会吸收属性伤害,所以肝出多种不同的武器对后期很重要。本作新增了武器模式切换,最简单常见如单发跟连发,强一点如步枪模式跟霰弹模式、元素切换,还有追踪弹、黏弹、爆破弹等等的切换。说得简单点,就是一把枪可以当两把用,增加了武器的变化性以及临场发挥功能,让大爆射的选择变得更多。
通常这类肝装游戏在主线玩完后才算开始,而本作也不例外,主线结束后才可以挑战全新的副本和游戏模式,并且通过“混乱等级”来强制提升游戏难度,去肝更强大的枪枪跟手榴弹。
抢钱、抢枪、抢宝箱有玩过这系列的都懂,他就是这样个样子,简单暴力的概念,但就是非常欢乐又有趣。本作的地图数量跟场景变化比前几作都要多,而且场景也更大、敌人更加多元。也因为塞入跑酷要素的关系,游戏可以藏宝箱的地方更多了,很多时候都以为自己找到了游戏的Bug区域,但猛一看都会惊觉,「挖靠!这里有宝箱!」可见在关卡配置上他们想得颇周到的。
游戏剧情很长,加上支线能玩百个小时不成问题,有超多星球可以探险。而且支线不是那种乱撒的罐头支线,每个支线都颇精心,若不是扩充游戏的世界观,就是会来一段好笑的剧情,并且带领玩家去没探索过的新区域,算很佛系的设计。同以前的作品相比,本作的技能树花样更多、枪支选择也更丰富,每把枪还有两种模式切换,算是间接扩充了双倍的武器携带量。加入跑酷系统后移动也更加流畅,到处乱爬、钻洞找宝箱是基本操作了,就光是跑图也很有乐子。
另外,车辆选择也变多,除了基本四轮外还多了酷炫的单轮车可以狂飙,车子的装甲和武器改造的手段也多,能尽情同那些杂鱼来场激情对撞。本作在刚上市时虽然问题颇多,服务器也不太稳定,但在几年的持续更新、扩充和修正下,如今的游戏体验非常优质。而且后面的每个大型DLC都很用心,新地图、新任务以及更奇葩的新枪,评价也是非常的高。
对于喜欢跟好友联机一起冒险、打怪、肝装的秘藏猎人们来说,《无主之地3》确实是一款好游戏。