再比如残血状态下可以进入“一键开大”的觉醒模式,不同职业的多段觉醒是DNF的特色之一,而“根性”这种设定更是充满了格斗“逆境永不放弃”的热血感。
看起来很有格斗的味道,然而《DNF DUEL》却是一款连格斗的基本“爽感”都没能带给玩家的游戏。
要说格斗游戏的乐趣,与人博弈的“立回”并不那么直观,“连招”则是更容易直接体验的乐趣所在。
那《DNF DUEL》是个什么情况呢?作为一款格斗游戏,按键失灵,手柄匹配不全,这意味着什么,意味着你一套操作猛如虎,回头一看系统完全不给你爽快联机的“真·硬件条件”。要是倒霉一点,玩家甚至都不能正常进行游戏。
更糟糕的是,《DNF DUEL》还继承了“掉线城与虚弱勇士”的优良传统,网络状况差得一塌糊涂。连招到一半直接来个“网络连接中断”,大家意会一下,是不是和看网站的时候在某个时刻突然开始转圈一样痛苦?