在《乱斗英雄》中按照英雄定位的不同,拥有三种天赋。可以通过观看激励广告获取射手、战士、法师天赋碎片,碎片可以提升天赋等级,天赋会赋予英雄初始属性的加成。两款小游戏都通过可成长的英雄属性玩法设计,提高了玩家持续游玩的积极性,保障了留存。
作为微信小游戏平台的产品,利用微信社交产生分享是推广的必用手段。《极速大乱斗》鼓励玩家分享自己的对局战绩、段位成长,邀请好友进入游戏还会获得属性增长。而《乱斗英雄》都过邀请好友进入游戏,可以解锁永久英雄,并获得购买英雄的游戏代币。
快节奏门槛低的MOBA小游戏 更符合微信小游戏生态特点
从《极速大乱斗》、《乱斗英雄》两款微信MOBA小游戏的玩法设计和产品定位来看,目前MOBA小游戏的统一特点是快节奏且门槛低,单局对局时间不超过5分钟。上文分析中可以看到,核心玩法上简化了传统MOBA战术运营概念,鼓励英雄对战,强调在有限时间内获得MOBA对战快感,获得简单的胜利。
如此看来,微信MOBA小游戏的设计和运营策略与传统MOBA手游具有很大的差异性,暂时并不会成为后者的替代品,对于核心MOBA玩家来说,重度MOBA手游依然游戏产品的第一选择。而将目标用户设定为泛微信用户的MOBA小游戏,快节奏低门槛的设计更加符合微信小游戏平台“短平快”的生态特点。
微信小游戏平台用户利用微信社交的碎片化时间进行游戏,追求短时间快速可以得到的快感。MOBA小游戏开发者可以通过简化MOBA规则、缩短对局时间、鼓励英雄对抗来设计游戏,为微信用户提供专属的创新MOBA体验,不一定要以取代传统MOBA手游为目标,抢占微信MOBA小游戏新战场才是重中之重。■