甚至船轻松的卡入基岩也并不是什么难事,还有一个很有趣的玩法,就是利用船卡入地狱基岩上层,实现基岩穿越。当然,以上这些其实都是基于船卡方块的这个基本特性。所以其实从这个角度来说,Mojang修复船卡入发射器的特性似乎也是大可不必。
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关于船的那些“*操作”BUG!
①光速船,早年间《我的世界》基岩版存在一个BUG,就是流动的水可以将船无限加速,理论值是可以达到光速的,当然在Minecraft达到光速是不可能的,勉强达到区块加载的速度就算是超越这个世界的速度了。
②抵消跌落伤害;JAVA版中船是可以抵消船自身和玩家自身的跌落伤害的,这可能是一个BUG。但是这个BUG之中还存在一个BUG,就是当船处于12、13、49、51、111、114、198、202、310或315这些高度的时候,玩家会正常的受到跌落伤害。是不是很神奇?
③飞船,这是利用了船从空中跌落时,可以通过在空中不断的上下船实现在短暂的空中停留,同时还可以通过这个方法将原本应该垂直掉落的路线,变成一个可以飞跃很远地方的曲线。熟悉Dream*操作的玩家想必都知道这一点。
③船的堆叠,我们都知道矿车堆叠可以带来瞬间的巨量伤害,但其实船作为实体拥有碰撞箱也是可以在特殊一格水的空间中进行大量堆叠。利用这个方法可以制作一个将玩家快速发射出去的装置,早年间它被用于“鞘翅起飞”的平台,为起飞提供初始动力。
可以说《我的世界》船本身自诞生起就诞生了巨量的BUG,当然船也是具备了比很多普通交通工具更多的特性。所以Mojang劝你在船身上不要多管闲事!