周瑜神火盾的争议很大,有人说自己用了很强,也有人说自己用了打不过别人,一样的战法为什么有人打不过别人?
关键点:稳定性
周瑜不发动战法就会吃亏,可能是因为周瑜演戏,或者是因为敌人控制太多,怎样调整呢?
转机:2个新的战法效果,可以让周瑜神火盾可以变得稳定。
竭力佐谋:
55%概率发动,和夺魂挟魄是一样的发动概率,敌人智力最高的人降低20%智力,并且有70%概率让本回合下一个非自带主动战法变成100%概率。
焚辎营垒:
40%概率发动,对敌军2人造成146%谋略伤害,总计292%伤害,比张飞带落凤的效果好多了。
1:竭力佐谋 夺魂挟魄
适合周瑜双核玩法,比如周瑜 陆逊,连续夺魂的情况下,周瑜保持400-600智力是比较容易的,对敌人伤害也会提升,同时提升队友伤害。
2:竭力佐谋 焚辎营垒
适合周瑜单核玩法,夺魂是没伤害的,所以带个高伤害战法可以快速打出爆发。
55%概率的战法,触发概率说高不高,说低不低,运气不好可能1-2次发动,运气好了5-6次发动,这样焚辎营垒伤害也会很高。
假设连续发动3次竭力佐谋,然后焚辎营垒也发动3次,那么3回合就可能解决敌人,当然了这只是运气好时候,运气不好还是和原来一样。
3:夺魂挟魄 焚辎营垒
这是神火盾的2.0版本,粉丝“神也佑我子龙”目前就是这个玩法,稳定性很高。
周瑜:夺魂挟魄 焚辎营垒
孙坚:藤甲兵 锋矢阵
鲁肃:暂避其锋 刮骨疗毒
神火盾老玩法是带形机军略、火炽原燎、风助火势这样的战法,当焚辎营垒变强后这个战法很适合神火盾,遇到敌人有治疗也不怕了。
【实战效果】