HI,大家好,我是小开心!
拆家作为明日之后的特色玩法,我们多少都体验过抄家与被抄家的感受,其实很多时候对于新手的照顾却是很少的,虽然系统强烈要求我们进行PVP抄家复仇的互动,但是有些东西是不是可以变成约定俗成的模式呢,或者成为对待新入坑玩家的一种照顾,可以在明日之中见到更多的小伙伴!
第一个新手家里的资源:首先如何判断一个新手的家,或者说没有时间玩的小伙伴,其实很简单,如果你经常玩的话,庄园应该在2-3等级或者更高了,这时候如果门窗还是初始系列的,那一般就是不经常上线,或者新手刚把模型建立好的,或者盖到一半的,那么抄家大佬请注意,放过他们吧,因为没有什么资源,没有什么值得你去浪费枪械耐久的,你的拆家乐趣是建立在别人的痛苦之上,我们要建立和平家园,啧啧!
第二个不要拆的太过分:简单拆就好了,资源被偷就不说了,家在打的破洞百出,相信很多玩伴都接收不了,从而劝退,别说没有,每天总有那么几个被拆郁闷的,还有就算比较豪一点的新人住宅,但是落后你很多,相信他不是肝帝,或者大佬,只是一个普通玩家,拆家虽然是固定的模式,但是也有很多其他的玩法,拆一个家的资源或许你会陪的,就算真的想拆,能不能不要打掉楼梯,不要把整个房屋结构破坏,不要打的乱七八糟,真的很浪费时间在去重新采集,如果真的厉害,请找同等大佬呀,对于新人出入明日之后,是不是应该有点保护!
第三个照萌新女求生者,末日对于女孩子可能有点不适应,或者不喜欢,那么进入明日之后的玩家,应该是比较勇敢或者具有挑战性的,而且能够自己处理事情,但是相对于其他游戏模式的理解,或者受到打击的心情都会大大影响,可能会劝退一波,这是不管是新手,大佬,或者肝帝都是可以帮助她度过危机,结交更多的营地好友,从而留住萌新,如果每一个玩家都是这种对待,相信一起建房子,打怪物,造营地将更加欢乐,其实没有PVP会不会更好玩呢?
以上就是对于新手的一些特殊照顾吧,大佬们表示已经在做了,具体原因就不得而知了,但是抄家对于新手而言,简直就是毁天灭地的存在,让本来就不富裕的时间和努力都白费了,其实机制应该改一下,如果你不主动攻击对方,你的家就不会被其他玩家发现或被别人抄家,7天为一个周期,这样就能解决一些pve溜和PVP流的分开,还是很不错的方式,你说呢!