再来看看三件套死舞的情况,大概15级左右,死舞的治疗量仅仅只有232点,还不如残血情况下凯旋回的血量。看起来很拉,但是实战中死舞流血的效果依然还是很强,该出还得出。
主流符文:
同样地,征服者这版本也削过了,
符文上也要改。
可见现版本鳄鱼不行了,出装更不行了。出装再不变化将会是一个死循环。
装备推荐:
核心:破败、挺近破坏者(挺近)
现版本百分比伤害为主流,很早以前就流行破败鳄鱼,主要用于提高单挑能力,由于当时咳血的光芒太耀眼盖过了破败,但现在咳血已经削得不成样子了,是时候该破败出山了,而且很契合这个全英雄血量增加的版本,伤害也更高。破败不光对拼打持续追击还是打爆发非常厉害,完美解决鳄鱼对输出的要求。
挺近的主要作用就是让鳄鱼更灵活,能边走位边减速,拉扯能力优秀,正常出装的鳄鱼追击能力有多差不用我多解释了。
这两件在出装顺序也非常灵活,对抗比较肉的英雄时就裸破败,对抗脆的英雄就裸挺近。当然,裸破败会有一定风险,就是没成型时较脆没CD,对玩家有一定熟练度要求。
后续的装备就选择多样了,大部分情况选择提高生存的装备即可,因为前面两件装备基本保证了我们的输出。复活甲能让鳄鱼有敢死队一般的气势,早期的秒表也能用于保命;死亡之舞缓伤效果能让鳄鱼站得更久;巨九半肉半输出,提供输出的同时有不错的血量保证;兰盾对抗平A类阵容有奇效;魔抗装备一般选择饮魔刀或者自然之力,魔法爆发高就饮魔刀,持续伤害高就自然之力。就不一一列举了,看战局情况选择适合的就可以。