出门装依然是经典的多兰盾一红。
符文选择:
核心:强攻
凯旋:击*回血,提供20金币。
传说韧性:提高韧性。
致命一击:提高斩*伤害。
骸骨镀层:减少下三次的伤害。
坚定:提高减速抗性,提供韧性。
符文碎片:攻击力、攻击力、护甲。
强攻前中期的爆发伤害非常契合鳄鱼,后期也能通过强攻的增伤快速集火掉目标,不至于过于超级兵。其实我一直很不理解为什么鳄鱼要带征服者,征服者是一个持续作战才能发挥最大功效的符文,而鳄鱼的持续作战能力不强,留人能力差,要续征服者简直是天方夜谭(虐菜就算了,对于不看状态栏的玩家不做评价)。
最早鳄鱼的打法就一套一套的打法去打,哪怕到现版本也一样,技能就摆在那。强行因为带了征服者而去打持续作战真的没必要。
技能加点推荐:
主Q副E,有R点R。
主流点法,虽然W在点高等级后CD减得更多了,但是实战下来还是要副E。
召唤师技能推荐:
疾跑闪现,我们这打法主打的就是灵活,参考诺手,鳄鱼跟诺手都有一个很大的毛病就是打团进场问题,虽然鳄鱼有E突进位移,但是如果E没刮到人,没有二段E的鳄鱼就和咸鱼一样。这带法主要参考一个北美鳄鱼的打法,尝试过后我也很推荐这样带。
唯一缺点对比点燃就是斩*线更低,对使用者的熟练度更高。