镜像分身,可以制造一个70%伤害的影子(这点和隐士有点像),升级以及打BOSS的过程中不要忘记开分身,否则输出段数少了,输出也低了。
其他为被动BUFF。由于暗影双刀前期攻击范围不算大,因此选择升级地图的时候,建议选择地图较小,怪物比较集中的地图,地图地形上可以以直线跳起来能够得着的两层怪物地图均可。
3、超级技能部分:
个人是这样加点的(主动技能都是点满的,阿修罗、传说冒险家、隐形剑各1点),被动技能为:幽灵一击-额外攻击、幽灵一击-无视防御、幽灵一击-强化、暴怒刀阵-额外攻击目标、暴怒刀阵-强化。前面3个幽灵一击基本上是必加的,因为幽灵一击是打BOSS常用的技能,至于暴怒刀阵为什么我不点无视,是因为基本上暴怒刀阵释放的时候都是刷怪升级的时候,小怪基本也不缺那20%无视,还不如补多一点攻击怪物数量上限增加2,最后结果如下图,玩家们对照加点即可(截止至V168版本):
4、超级属性选择:
由于双刀的暴伤很低,因此比较有必要前期多补一些暴击伤害,然后总伤、BOSS伤害、攻击力也可以多加一些,前期如果不需要挑战太厉害的BOSS话,无视可以舍弃,由于双刀的阿修罗、利刃风暴自带100%无视,幽灵一击也带了很多无视,前期小BOSS基本上这样加点无视都是够用的了。至于暴击的话,如果你是技术流,善用影子闪避(可以触碰到boss的时候尽量蹭一下),基本上你能一直维持100%的暴击率,因此双刀前期对于暴击率的需求并不是太高,后期成型,暴击率更不是问题了。
5、V矩阵技能选择
双刀的完美(三合一)比较固定,如果面板比较高两个技能槽搞定的话,只要:阿修罗强化、幽灵一击强化、隐形剑强化就可以了。
如果刷怪秒不掉需要强化暴怒刀阵,则补充强化的暴怒刀阵、强化的突然袭击之类的AOE技能就可以了,这种搭配则是4个技能槽满6个技能。
利刃风暴(V1):