精准能提升普攻的伤害,属于一种普攻法球类效果,这两件装备同时拥有精准被动,同名且无法同时生效,纯属浪费金币。
逐日之弓和纯净苍穹
刚刚我们提到,逐日之弓可增加射程,被动精准可提升普攻伤害,而纯净苍穹侧重攻击力、冷却缩减和两种减伤效果。
这两件装备的被动不会同名,完全可以共存,但主动技能会占用独立按钮,即使同时出只会出现的主动技能按钮,另外一件装备的主动无法实现。
也就是说,即使被动没有重名,但主动技能按钮会冲突,因此也无法同时出。
这一点,和三级辅助装共享按钮、共享CD是同样的道理。
宗师之力和冰痕之握
宗师之力适用于战、刺、射三种职业,冰痕之握在此基础之上,还适用部分坦克与法辅类英雄。
这两件装备无法同时出,不仅仅是因为宗师之力侧重的是伤害和移速,冰痕之握侧重的是防御和群体减速,而是唯一被动的强击效果,每次只能生效其中之一。
算上巫术法杖,这三件装备都有同名被动,都是强化普攻的收益,如果这三件同时出的话,谁先出就会优先生效那一件的被动,如果三件全部集齐,只能触发价格最高的那一件。
回响之杖和符文大剑
符文大剑,俗称三级蓝色打野刀,法系打野英雄是必出的,例如:露娜、司马懿、貂蝉、诸葛亮、司空震等。
符文大剑的被动回响,和回响之杖的被动回响,同为唯一被动效果,此两件装备无法同时出,会丢失其中一件的被动效果,造成资源和经济浪费。
尤其是诸葛亮这样的英雄,最容易犯这样的错误,不仅符文大剑无法和回响之杖兼容,二级打野刀游击弯刀也是一样。
看完了以上,您认为:峡谷中,还有哪些装备不能同时出的呢?欢迎在下方评论区留言讨论哟。