实际游玩下来,你会发现这个模式并非不是许多人所想的那样,会为纯粹的肉搏战士所统治。在目前已研发出的各种奇妙套路中,长手AD 米利欧组合的究极长手流、双辅助月石结合的究极无赖回血流、召唤宠物正义六打二的究极摇人流……都可以在这个斗魂赛场上有着一席之地。就连一些攻略作者也表示,这个模式并不存在一个一招鲜吃遍天的无敌套路。它更多的取决于对手的英雄与强化方向、你的操作手法与心态等等等等。
更何况,刚上线不到一天,拳头官方就已经发布了关于斗魂竞技场的平衡公告。
一些强度较高的英雄如宝石、凯隐等已经进行了第一轮削弱,而诸如狗头小法龙王这种需要长期技能成长的弱势英雄,也给予了一定的固定成长补偿,力求营造一个相对平衡与健康的游戏环境——显然,拳头官方并不想将其定位成一个如“奥德赛”“源计划”那般生命周期短暂的活动模式,而更期望将其对标成一个如极限大乱斗那般拥有相对平衡、耐玩性上乘的娱乐模式。
图为新上线的“斗魂觉醒”主题皮肤
所以,对于那些为版本更迭与无良队友所扰的玩家们,“斗魂竞技场”是个再合适不过的模式了。无论是征战十年的老手,亦或是不求甚解的游戏萌新,都可以在这个模式当中尝试大展身手一番。
结语
对于许多这些常年大乱斗亦或是云顶之弈的佛系玩家来说,斗魂竞技场是一种成功的尝试。它跳出了既有5V5模式的窠臼,以一种恰到好处的嫁接方式,让英雄联盟这个已经出生了十三载的老树长出了新鲜的枝丫。所以,它非常有望继无限火力和极地大乱斗后,成为下一个广受欢迎的游戏模式。
如今,斗魂竞技场已于7月20日在国服正式上线。现在上线即可开耍两盘。如果你厌倦了召唤师峡谷与嚎哭深渊的坐牢体验,想要给自己找一些更直接的刺激的话,不妨就试一试斗魂竞技场吧,相信你不会对这个模式感到失望的。
[游戏上线内容以官方为准]