大家好我是指尖,体验服14日更新,对赵怀真的技能机制又进行了较大幅度的改动,那么这个调整对他的玩法有哪些变化呢?一起来看看吧。
赵怀真调整这个英雄的设定是防守反击,相对比较被动的技能机制,这次给他的技能增加了一定的追击能力。
被动调整
首先,被动的四种普攻略微增加了一点AD加成,同时每一次普攻可以增加5%的移速,间隔持续1.5秒,避免因为普攻连击敌人走掉而自己原地发傻。
这个机制能否让他的灵活性得到提升呢?毫无疑问,四拳打满后20%的移速会很可观,可惜的是只有1.5秒的持续时间,这点时间还不足以让他的机动性达到一个较高的的水平。
如果是不连续的四连击,那么会因为走路而中断连招,后续的第三拳回血、第四拳大范围高伤就享受不到,因此还是会有一些尴尬的情况。
一技能
把敌人推走再拉回来,自己会跟进一段位移,所以功能性是提升了的,可以看下图。
上次一技能增加了施法的距离,把敌人拉到自己的怀里,而这次调整后自己跟进一段位移,自己的位移距离大概是总距离的2/3,也就是说这个技能更多的还是把人推走,而不是像之前推走再拉回。
这个设定有优势也有弊端,优势就是自己可以灵活使用位移技能穿墙,而弊端就是可能在防御塔边缘输出,或者打架的时候容易冲进去。
位移的距离不算远,穿过的墙体最多也就是三熊这里,另外1技能加闪现,或者加2技能的时候依然可以打断第二段,也就是只把敌人推走。