了解这一点之后,我们以后再也不用为了这一层镀层进塔A,或者在违法边缘反复横跳了
下路:
知道在哪些位置吃镀层后,我们还要知道吃镀层的参与方式和时间,方便我们让塔皮
有时候双*对面下路后,我们辅助是可以选择让镀层或塔钱给ADC的,但有些朋友不知道该怎么让
其实很简单,参与防御塔分钱的条件就一条,10秒内对防御塔造成伤害
那这时不就简单了,如果下一个镀层就差2 300血,我们就站在1200码外,等AD单吃一层,再过去帮拆
如果下一个镀层血量健康,那我们就不用让了
一塔对远程英雄有17%的减伤,满血镀层ADC一个人要点很久 ,需要我们辅助帮忙
我们也不要想着点几下然后撤出2500码,或者硬等这10秒,这点时间都够你们二人组再拆一层了,没必要
最后我们再来看看单人线拆塔皮的最优解
很多单人线玩家肯定遇到过这种情况,单*对手后,自己吃了两层,回城再上线,发现对面也吃了两层,感觉自己没亏,但又感觉亏了
首先,出现这种情况,亏的就是你,你和劣势方吃同样多的塔皮,同样的钱,肯定对不起你前面的优势
那正如我们刚才说的,吃多少塔皮,才是最优解呢?
其实不应该是吃多少塔皮,而应该是吃多长时间塔皮,因为每个英雄的拆塔速度不一样,以塔皮数量来衡量不准确
想解决这个问题
我们就要把你单*对手后,接下来*事拆分开
分别是 推线 吃塔皮 找地方回城 回城 回线
而对手被单*后接下来要*事是
等复活时间,回线,推线,吃你的塔皮
我们的最优解在什么情况下发生?在对手吃塔皮时间为0时发生
也就是对手的复活 回线 推线 0=(我们的)推线 吃塔皮 找地方回城 回城 回线
我们可以把双方的回线 推线时间看成近似相等,等式两边抵消
那这时等式就变成了复活=吃塔皮 找地方回城 回城
回城时间是固定8秒,再一转化
等式就能变为 复活 - 8秒=吃塔皮 找地方回城
是不是恍然大悟?
吃塔皮的最优解这时已经我们面前了
单*时记一下对手的复活有多少秒
当我们摸到防御塔时,把他复活时间减8秒,再加到右上角的时间上
得到的时间,就是我们吃塔皮的最优解
举个例子,对面20秒复活,那我们吃塔皮 找地方回城的时间就是20-8=12秒,
假设我们5分钟整时摸到塔,那我们按下回城的最优时间点就是5分12秒
所以如果你的段位在宗师王者以上,可以考虑双方推线速度的差异
如果我们推线快,可以多吃几秒,反之就少吃几秒
回线速度就不用管了,除了男刀,龙王,奎因这些回线速度离谱的英雄,其他英雄其实都拉不开差距
宗师以下的段位,按我们的简单方法算就足够了
怎么样?不用算吃多少层,也不用考虑是哪条线,只用简单的加减法,就能得到最优解
够实用吧?这还不给孜然我 点点赞和关注?
好了,这就是本期电研所的全部内容了,我是自然,感谢你看到这里,辛苦了
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