如果把1.25和1.14带入的话,那么加成分别是1.15和1.084,也就是115%和108.4%
但是白金实际上打出来的伤害是1399(无洁)和1327(有洁)
专三天马攻击力是1206
摁摁计算器不难发现
115%*1206=1386.9≠1399
108.4%*1206=1307.3≠1327
即使方舟不显示小数点,但是这个误差也实在是太大了(-0.86%和-1.48%)
这究竟是为什么
攻击间隔1.25和1.14,如果乘上30帧每秒的话,会变成37.5和34.2,可是帧数都是整数,你总不能在两帧之间再变出个半帧,就像你左起第一根指头和第二根指头之间并不存在什么第1.5根指头或者第1.2根手指头
如果我们用帧率来计算的话呢,一秒是30帧,那么天赋会变成这样
距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长75帧,攻击力190%( 10%))
初始是30帧,100%伤害,最高75帧,190%伤害