于是我又跑去看了看其他版本的更新日志,却发现T社的更新总是拘泥于几个数值和bug修复之间,在战斗系统的末端整出一个小创新,而关于上述那些影响游戏系统的问题却又总是不闻不问。
省流,什么都没更新
从更新日志下方的评论你也能看出,广大玩家对T社这种半死不活的更新已经习以为常了,以至于在宣布正式版发布的视频下方,都少不了玩家的揶揄以及阴阳怪气。
这两年半,T社只是像一个泥瓦匠一样到处缝缝补补,并没有为《骑砍2》这栋破楼添砖加瓦。也许是迫于压力,在最近的几个版本中他们在公告中说明自己一直在优化战斗AI系统。
这个老生常谈的问题让我记忆犹新,毕竟我当初率领1200人的军团对阵9个劫匪,竟然还出现了伤亡;攻城同样是一大群士兵挤在城门口一动不动,配合大场面所带来的低帧数着实让人脑溢血。至于在更新之后的体验,说实话我并没有感到太大的区别。