但为了生存在接下来的游戏中,你仍会不加思索的将钩子抛向你所瞄准的目标,就和游玩黄金矿工时一样,试着将漂浮的垃圾打捞起来,然而当真正开始动手打捞时,你会发现事情并不是那么简单。起初钩子很难上手,不仅要控制方向和角度,物资也因为漂浮的缘故还需控制扔出钩子的时机。
有意思的是,在经历过几次打捞的失败后,你会发现自己钩不中的情况大多数是队友抢先一步将物资钩中,然后对你进行嘲讽。《木筏求生(Raft)》的核心玩法之一就是捡破烂(物资收集),钩子是游玩初期唯一的“救命稻草”,而这种看似简单却又不失操作的玩法,的确能欺骗玩家做出尝试,在遭遇失败后诱导玩家进行再次尝试,并在反复尝试的过程中获得乐趣。同时在联机的过程中,不仅营造玩家合作的氛围,同时也能让玩家之间“互相伤害”。《木筏求生(Raft)》用看似简单、无趣的操作却赢得了玩家们的青睐。
洋流的方向决定了木筏的行进方向以及物资的漂浮方向,一开始你只能随波逐流,犹如汪洋大海中的一叶扁舟。这种孤寂,很容易让人感到绝望,更何况真正可怕的求生之旅,才真的刚刚开始。
来自海洋和自身的危险当你沉迷扔钩子收集垃圾时,你可能会和笔者一样,突然间就听到奇怪的声响,当你开始四处找寻声音的来源时,你会发现一件令你感到头皮发麻的事情,鲨鱼正在啃食你赖以生存的木筏。这时,你不得不拿起刚刚制作好的武器,用以驱赶出现的鲨鱼,来捍卫你仅有的“领地”。鲨鱼作为玩家一直要面对的敌对要素会将玩家建造的木筏地板时不时的咬掉,也会在玩家潜水拾取物资的时候向玩家扑去。在整个游戏的旅途中,玩家总是能够时不时的看到这头“恶意”满满的家伙,在你的木筏四周游荡,时刻提醒着你,这是一款求生类游戏。
此外,游戏还是为玩家设置了简易,普通以及困难,三种游戏的难易程度。在这三种游戏难易度下,除了会影响到玩家自身饥饿度、饥渴度的变化,还会改变鲨鱼袭击玩家频率的高低。
另外,就如同上述提到的游戏中玩家不仅要防范着鲨鱼的偷袭,还需要同其他游戏般,注意自身的变化和需求,游戏中饥饿度和饥渴度,就是玩家除了鲨鱼外,必须要面对的另一生存难题。游戏中,有关饥饿度和饥渴度展现,可以透过游戏的音效和画面的模糊给玩家带来了极为强烈的压迫感,同时也从侧面提醒着玩家,自身生命正在遭受着威胁。这是一种极富感官冲击的方式,不仅提醒了玩家自身,在一定程度上还增加了游戏此时的紧迫感,令玩家的肾上腺素飙升。