7、 联机系统:当玩家的冒险等级达到16级之后将开启【联机系统】,PC端的玩家按F2便可进入多人游戏模式。
升级就有奖励,这似乎成了各大游戏厂商约定俗成的规矩,同时这也是刺激玩家不断对游戏内容进行深入探索的好方法。然而奖励再多,不知如何升级也是一种苦恼,那就请您继续往下看。
经验的主要获取渠道毫无疑问,《原神》的主线任务会为玩家提供大量的经验,然而每一阶段的主线都会有相应的等级要求,于是我们将主线之间的等级差距称之为"真空期"。
在每日任务模块未开启的时候,玩家可以接取【传说任务】以及散布在蒙德主城内部的【支线任务】来度过真空期。其中【传说任务】的流程虽不比主线,但提供的经验量还是相当可观的;而普通【支线任务】所提供的经验量目前来看只有100,但至少有胜于无,总比没有任务可做要好。
在主/支线任务的支持下,玩家可在13冒险等级后开启每日任务。有了每天固定的1500经验升级自然不在话下,只不过这真空期变得是越来越难熬。最终所有人的脚步停滞在了26~29级之间——支线任务少,经验需求量大;此时我们便须动用另外50%的额外经验渠道来进行升级,但代价则是无休止的探索。
放眼望去,整个【提瓦特】大陆上铺满了经验,宝箱、神像供奉、世界任务都可为玩家提供比肩主线的经验量,但发现探索的过程着实让人感到有些煎熬。
从成就系统上来看,蒙德、璃月两地至少有1200个宝箱,按品级可划分为"珍贵"、"华丽"、"精致"以及"普通",总计经验量或将超过两万五千点。大部分宝箱会出现在明处等待玩家自发寻找,而有些则需要破解机关/遗迹中的谜团,以及清理周边的怪物才可获取。其中品级较低的宝箱会在间隔数日后再次刷新,但奖励则大不如从前。总之,在探索时偶遇宝箱是一种快乐,而刻意满世界找箱子升级将会痛苦不堪;但这正是27级往后玩家们升级的现状。