大家有没有注意到,如今我们玩游戏的心态和早年完全不同了
或许是因为品味提高了吧!估计游戏公司都感到玩家越来越难伺候了。
玩游戏想要获得最大的乐趣,那就必须要付出。记得久远之前任天堂的社长君岛达己就曾经说过,游戏主机和游戏的开发最大的瓶颈,就是玩家不愿意在游戏中花太多的时间进行钻研。
想想也是,现在大多数的玩家都是如此。一款游戏要是五分钟之内没有将玩家的留住,那很有可能会被卸载。即使能吸引我们的游戏,也是在速通后马上就删除了。
很难再找到当年“将游戏视若珍宝”的感觉了。
投入的感情不多,收获的快乐自然也不多。
看看以前我们玩《辐射2》《暗黑2》《秦殇》《刀剑封魔录》《生化危机》《仙剑》《轩辕剑》《罪恶都市》......是不是将游戏中每个角落,每个细节全都掌握了?
类似《刀剑封魔录》《暗黑2》《轩辕剑》《幽城幻剑录》这些拥有公式合成的游戏,哪个玩家不是驾轻就熟的。