2003年西山居推出了《剑侠情缘网络版》,也是从这里开始《剑侠情缘》正式进入网络游戏时代,承载无数中国玩家的武侠梦。在多年的发展之中一直保持人气,是中国最成功的单机游戏转变网络游戏的案例。
《仙剑奇侠传》《刀剑封魔录》也曾经打造过相关的网络游戏,但都以失败告终。
帝国时代系列在九十年代即时战略的游戏已经开始发展起来,而此时推出的帝国时代绝对是行业标杆。游戏的娱乐性比较强,掌握了兵种、武器、技术之后就能在这里找到一片属于你的天地。
知乎上面有位朋友曾经进行过一句话概括:一场波澜壮阔的战争盛宴,一套生动形象的历史教材,一部恢弘大气的文明史诗。
游戏中创新地将城镇营运、科技发展、军事外交融合到即时战略之中,第一次玩的时候觉得比较新鲜。同时期其实也出现了好几款比较经典的即时战略游戏,但没有一款可以和《帝国时代》相提并论。
《帝国时代》推出了很多版本,但我钟爱的还是《帝国时代2征服者》。
《星际争霸》《星际争霸》《红色警戒》都是那个年代非常有特色的即时战略游戏。这两款游戏在国内出现的时间非常接近,都曾经在九十年代的电脑房占据了一席之地。
但是后期我们发现,星际争霸渐渐取代了红色警戒。其实玩过的人知道。红警的载具和单位的克制关系过于明显,导致了游戏失去平衡。
要知道,当年我们在电脑房玩到的红色警戒几乎都是英文版的,而红警可是拥有完整的汉化体系。
《星际争霸》上手很容易,无论是新手还是高手都能在其中获取到极致的快乐。当年老板为了吸引更多的玩家,专门将游戏秘籍给贴了出来。很多小伙伴英文成绩很差,但偏偏对这些秘籍倒背如流,这找谁说理去。
最常用的就是:“show me the money ”快点打钱
然后就是“operation CWAL”加快生产
有了这两条,其他的什么秘籍也都用不上了。
《金庸群侠传》RPG游戏中自由度最高的游戏之一。
你可以在这里选择当大侠,也可以选择当大魔头。只要你愿意甚至还可以练习葵花宝典和辟邪剑法。任何人都可以结交,任何武功都可以学习,前提是你得满足条件。