就以70级的链子89灵为例,一般点到加7、8灵力即可收手。如果一开始冲的时候有倒扣,不要心疼,可以直接还原,大致上4轮还原可以叠出3波连续增益,大致是这么个比例。
那么随后就进入了第二阶段,保。这个大致上理解就是熔炼的相持阶段,这个阶段最要紧的是保护装备的耐久度,装备已有的属性,这里必须要靠垫子了。如果你不用垫子,那么到这个阶段掉属性的概率基本有60%-70%,靠垫子可以降低到40%-50%左右。
那怎么样融垫子,怎么样融主装备呢?首先垫子可能出现的属性无外乎四种,增益、损益、耐久加减。垫子耐久加减是大家不必要考虑的事项。事实上耐久加减是官方设定的体力消耗程序而已,垫子加属性,必不可连加,因为连加是不确定的。垫子开始减属性后,再点一手,如果熔炼成功增加耐久,那仍然是不能放主装备的。熔炼成功意味着系统已经给了你加属性的机会,可是系统随机到了耐久,下一手很容易扣减属性,如果是熔炼失败减少耐久,那可以把主装备放进去试试。
首先试一手,如果主装备是熔炼成功,增加属性,那恭喜你,垫子已经尽到了他的责任。如果是主装备熔炼失败,减少耐久,那可以再跟一手(这个是熔炼了很多次的经验所得)。主装备连点不得超过两次,原因是第三次的时候垫子的作用几乎已经消失殆尽。如此循环,没错,这样需要耗费大量的体力,等待时机,所以消耗的垫子耐久是非常快的,而主装备到这个阶段,耐久已经不太需要了。
如此操作的成功加属性概率在60%左右。梦幻是没有确定的,这只是相对比较好的玩法而已。为什么不是垫子减属性就进主装备,原因是梦幻有连减机制,我们需要避开连减的机制。