另外支持 Xinput 的一个优势是有震感反馈,这点玩动作游戏的朋友一定知道。
比如打个鬼泣 5 和猎天使魔女,受伤和爆大招如果没有震感的话,跟手搓咸鱼有什么区别?
此外北通阿修罗 2 代不忌讳地说就是以 XBOX 360 为模版来做研发的,在操作和手感上都向微软的设定靠近。
打个 NBA 2K,和实况、FIFA 之类的球类游戏,其实很有感觉,手柄的键位设计让它搓起「微操小技术」来要容易得多。
一个手柄好不好,首先是按键手感行不行。
微软、索尼都同时用了日本的 ALPS(阿尔卑斯)摇杆、按键,不是没有理由的,响应速度可以快至 0.1s,并且在按键寿命上也达到了千万次的水准,这对于经常被「大力操作」的摇杆来说非常有必要。
北通阿修罗 2 代也全系采用 ALPS 摇杆 按键,足球游戏中的马赛回旋,和吃鸡等射击游戏的微调定位,都异常精准好使。
L、R 键则是日本 NOBLE 线性电位器。
这几个键在玩车类游戏尤其重要,油门、刹车,都需要精准的收油放油。NOBLE 的线性电位器是摆杆式的扳机机构,让电位器更响应更线性,按多少就给多少油。要做出完美的漂移,这太重要了。