尽管如此,《战争前线》也还是陷入了《战地之王》同样的困境,再加上后来人力都投入到了《使命召唤OL》,让国服没落至停服。从2011年9月15日起,到2015年6月18日结束,期间只持续了3年多的时间。
《战争前线》之所以火不起来,除了跟运营有关之外,与国服玩家的游戏偏好也有干系。从如今大火的《和平精英》来看,相比竞技性的FPS游戏,大家更喜欢娱乐向的FPS,拿着单机的素质做网游,可能在国内的环境下真是行不通。
不过《战争前线》外服还在,至今仍旧保持着更新而且免费,想体验的朋友可以去Steam看看。
《神之浩劫》
《神之浩劫》这是一款3D视角的MOBA游戏,刚出之时着实让不少人眼前一亮。经历过的朋友都知道,这款游戏2014年10月31日刚开服时的还算火爆,但由于腾讯的宣传力度不够,才导致了后劲不足,直到2018年1月20日的停服窘境。
腾讯其实并非不愿宣传它,更可能的是一开始就没怎么看好,《神之浩劫》2013年才在美国起步,在海外的表现也并不是特别理想,没有展现出它应有的发展潜力。作为商人,腾讯必然要评估其价值,达不到预期就贸然耗费巨资显然不太明智。