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近日,教育部连续颁发“双减”政策,孩子的负担确实减轻不少,至少课外补习班被大量取缔后,他们的休息时间得到了保障。
但是,有些人担心孩子休息时间长了会沉溺游戏,就希望国家能够进一步减少未成年人的游戏时间。
于是,国家新闻出版署就发布了通知,未成年人只能在周五、周六、周日和节假日的20点~21点玩网络游戏,其余时间都要被强制下线。
看到这项规定后,许多家长都乐得嘴都合不拢,心里寻思这样孩子该不会沉溺游戏了吧?能够好好学习了吧?但事实真的如此吗?
★网游防沉迷系统一直在完善,如今达到最巅峰
说起来,自2017年开始,国家就重视青少年玩游戏的事情,这也导致腾讯、网易等公司纷纷加强青少年防沉迷系统,而这个过程也是逐渐加大力度。
第一步,游戏采取实名注册方式,一旦发现孩子未成年,就会限制他们游戏时间,每天只能玩2小时。
第二步,许多孩子看到实名注册后,就会盗用父母的身份证,或者哥哥姐姐的身份证冒充,所以这种措施肯定会有落网之鱼。
所以,有些网络游戏公司就会采取人脸识别,这样通过人脸和身份证进行比对,就可以判断孩子是否未成年。
第三步,也就是目前的政策,例如腾讯游戏,在人脸识别基础上缩减孩子的游戏时长。
而其他网络游戏虽然没有采取人脸识别技术,但是也在游戏时长上进行了限制,给予未成年人沉重打击。
★取缔游戏就可以保护青少年身心?事情没有那么简单
坦白而言,大部分家长对游戏的愤怒都超过了过去的武侠小说、短视频、直播等。
我们不理解家长为什么单独对游戏很反感,但事实上,孩子不玩游戏就会学习吗?事情不会那么简单,在如今丰富的娱乐方式中,孩子有更多的选择。
看直播、刷视频、读小说、逛购物平台,每一项娱乐活动都能够让孩子沉迷进去,难道未来这些娱乐项目也都要对青少年进行限制?
况且,游戏一刀切的方式也过于残忍,也可以采取分级限制,譬如12岁以下孩子每周3小时、16岁以下孩子每周5小时,18岁以下孩子每周7小时,这样看起来也更加公平。
不过,正如许多人都在呼吁电影分级,游戏分级更是遥遥无期。
★未成年网游防沉迷新规出炉,学生怒斥:去玩Steam
当然,这里的网络游戏是指国内的网游和国内部分单机游戏,如果孩子想玩游戏,解决方法还是不少的。
其一,过去的怀旧游戏,FC、MD、SFC、GBA、PS游戏等,近万款游戏等着孩子,这些游戏都没有版权,网上随处都可以找到,而且部分游戏质量很高,只要孩子愿意,完全可以刮起游戏复古风!
Steam游戏是国外游戏平台,许多国外游戏都可以购买玩耍,且没有时间限制,像空洞骑士、死亡细胞、奥日、泰拉瑞亚等游戏,都可能够让孩子玩很长时间。
所以,这些学生怒斥“去玩steam”并不是随便说说,这也是上有政策、下有对策。
★灵魂拷问:盲目地制止孩子玩游戏真的好吗?
接下来,我们在回归最后一个问题,孩子不玩游戏就真的有益于身心健康吗?
当孩子不玩游戏的时候,他们就可能陷入抑郁,变得暴躁,看到沉迷手机的家长,不公平的滋味在心头浮现,这会不会增加亲子矛盾?
当孩子不玩游戏的时候,许多孩子就会出去打架斗殴,这会不会增加未成年人犯罪的几率?
有一句成语叫“此消彼长”,孩子没有时间打游戏,可能会进行恶性报复,从而可能更加歪曲成长。
兜妈寄语况且,对于那些沉溺游戏的孩子而言,家长也有不可推卸的责任,而我们只把孩子当罪人,让那些不懂得教育的家长轻松,未免太不不合适了吧?
本期话题:你们支持这项规定吗?
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