重塑弈星
优化被动、一技能连线伤害的受击特效
优化气绝棋子生成时的特效表现
优化收集棋子数后的反馈
优化强化普攻的特效表现
优化二技能第二段的自动寻敌逻辑
被动:进阶时的加速效果:200%→100%
被动:移除【脱先】触发时在弈星脚下生成棋子的机制
一技能:施法距离:950→850
二技能:离开边缘时获得的移速加成: 70%→50%
猪八戒
一技能:撤销调整,还原为与正式服一致效果
米莱狄
当前版本机器人的行为有些呆板:机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候机器人离米莱狄太远,他们的移速又太慢导致脱离了大部队,这些机器人就白白浪费了。我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能。
待机机制调整:机器人会停在米莱狄身后 → 机器人会停在米莱狄身前一段距离
新增行为机制:当机器人距离米莱狄过远,且不处于攻击敌方英雄或防御塔时,机器人会增加100%移速并返回米莱狄身边
四、装备调整1.星之佩饰/星泉
一方面星泉和星之佩饰可能对庄周有一定的特性侵占,另一方面我们也观察到这两件装备的实际使用效果还达不到预期。所以我们会在特性上拉开差距,并在其他维度上对其补强。
星之佩饰
效果调整:立即解除600范围友方英雄的软控效果 → 立即解除600范围友方英雄的减速效果,并增加30%移速,持续1秒
星泉
效果调整:立即解除600范围友方英雄的控制效果,并获得0.3秒霸体 → 立即解除600范围友方英雄的控制,并增加50%移速,持续1秒
2.出影晶石/形昭之鉴
瞬时的视野效果在大多数时候没有太大的作用,但面对特定的隐身英雄又存在过分的克制关系。此外,装备的伤害数值偏低,成为了可有可无的存在。因此我们尝试调整该装备特性和数值的关系,以改善使用和对抗体验。
出影晶石
效果调整:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续3秒 → 对800范围内的敌人每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。
形昭之鉴
效果调整:立即获得800范围内的敌人视野,并对其每秒造成30~100点法术伤害,持续3秒 → 对800范围内的敌人每0.5秒造成当前生命4%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。
五、视频播放器优化(一)全屏视频
新增标题、播放/暂停、进度条、高光标记、重播功能:
播放器融合于游戏的UI层级,全屏状态下也保持游戏内的消息通知: