我希望看到这在以后变得更具挑战性,或许可以引入开锁失败的惩罚机制,如果你将转向错误的方向,这将导致一个糟糕的选择。我喜欢的一点是,游戏有时会让你选择从守卫那里偷取钥匙,而这非常具有挑战性。
舒适度
我很惊讶游戏中的跑酷会让人感觉如此舒适。我可以在最低的舒适设置下玩一个多小时而不会感到任何不适。
如果你对这种移动更敏感,游戏提供了大量的选择,包括特定于游戏的选项。例如,你可以启用“虚拟鼻子”选项(给眼睛提供一个习惯看到的参照系,从而有助于缓解运动不适),或者“恐高”选项,当你站在高处时,系统会在你周围放置一个网格,从而帮助缓解恐高敏感性。

游戏同时提供了特定于跑酷的无障碍性选项,从而让跑路变得更容易或更可预测。

《刺客信条:联结核心 VR》支持传送,但它的速度非常慢且不可靠。我的意思是,我很高兴他们至少尝试着添加这个功能,但我发现它把游戏的速度拖慢到了令人无法接受的地步。我无法想象一直用传送来玩整个游戏。如果你是这样,通关的时间似乎是不使用传送的一倍半到两倍。
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