- 装备系统
本作中的装备主要分为武器、鞘·钢瓶、立体机动装置,其中武器又分为斩击装备和枪击装备。武器主要决定了攻击力和攻击范围,直接决定了战斗力。鞘·钢瓶贼决定了玩家在一场战斗中的续航能力,更多的可替换刀刃和更大容量的钢瓶可以在墙外少补给的情况下提供很大帮助。立体机动装置则决定了你在空中作战的时候有多帅,没错,不要考虑别的,帅肯定是第一位的。
总体来说装备系统除了外观外可以说是中规中矩,虽说加入了"最终决战兵器"和"对人立体机动装置",但是装备系统并没有什么意外出格的地方。是很传统的打造、改装、强化模式。通过收集更多的素材来开启新的装备种类,消耗更高级的素材来改装装备获得更高的属性,而装备补强功能就像是一般游戏中的"喂狗粮"模式,通过消耗其他武器来增加属性。
- 自建兵团
"夺回墙外模式"提供了自建兵团这一功能,玩家自行招募角色形成一个调查兵团,探索并且夺回墙外的土地。前面提到这一功能工偏向于模拟经营类,因为在这里你可以升级解锁建筑、招募人员、升级建筑等等。
解锁升级建筑可以提高兵团中士兵的数量,提升一般士兵的作战能力,增加墙外探索的初始携带物资(增加可探索回合),增加人才配置中可配置人才的数量。这里需要用到的资源是据点资材,主要通过墙外探索活动获得。
招募人员主要指的是人才招募,墙外探索时会发生一系列的事件,而在这些事件中会出现共斗者,每次与他们一起战斗会增加招募值,当招募值达到最大时就可以对人才进行招募。人才无论是战斗力还是其他作用都远超一般团员。例如可以在各个工作班配置相应人才以获取更多的资源、素材或者是增加探索中的一些各种属性等。