迷幻密室,墙面是扭曲的黑白纹,成功营造了一种失真的迷幻感。
这部片子的美术设计可能吃饭时多加了不止一个鸡腿,太给力了。

最后的计时密室更刺激,墙壁随着时间的流逝不断收缩,让人想起西班牙同类作品《极限空间》。

随着密码门一扇扇被打开,玩家的挑选规则也浮出水面,原来这6个用生命玩游戏的人,都有着一个共同点——幸运。
他们都是灾难发生时,唯一的幸存者。
比如Zoey是飞机失事,Ben是车祸,Danny是煤气中毒,而这场游戏的目的,就是找出那个拥有最大幸运的人。

甚至,所有的机关,都是根据他们的软肋设计的。每一个场景里无处不在的摄像头,都显示着有人正在监视他们。
导演罗比特尔说:“这部电影是关于解谜的,那么我就让这些角色本身也变成一个个谜题。”
“灾难幸存者”、“创伤后应激障障碍”(PTSD),这两点在影片进程中不断不被提及,每一个人物的过往经历,他们曾经遭受过的创伤,都被一一用闪回镜头拉到过去。

