▲设计在PS VR2尾部的松紧度调节装置
头显的上前方左侧设计有1个滚轮装置,它的作用是用于IPD瞳孔间距调节,向后滚动可增大或减小间距。在初次使用时,会通过这个装置对使用者的人眼进行校准,并且结合眼球追踪帮助玩家调节到理想的状态。左前上方的按钮则是调节整个头带部分前后的位置,用于眼睛和镜片之间的距离调节,使用时按住按钮再前后调节头带,这个设计对戴眼镜的玩家很友好。在底部还有2个按钮和1个拾音麦克风,从左到右分别是透视键和电源键。
▲PS VR2上部左前方是它的瞳距调节滚轮,旁边有1个数据供电专用接口。
▲正前方是4个头戴设备和控制器的追踪摄像头。
▲PS VR2设计在底部的电源键和透视键以及拾音孔
透视键的作用是当你在对设备设置完成后,直接按下该按键就能看到周围环境的情况。不过,能看到的画面是黑白色的,无法以彩色画面显示。这个功能与头显正前方搭配的摄像头配合使用,PS VR2搭配有4个摄像头,上下各分布2个,主要用于头戴设备和控制器的追踪。
采用120Hz高刷OLED面板与6DoF交互手柄头显在眼部配有硅胶材质的内衬,亲肤而且遮光性很好。同时它在正上方和鼻梁位置都预留有透气孔,在冬天长时间使用后能够确保镜片不起雾,夏天使用时汗液也不会浸入头显。PS VR2采用的OLED面板,单眼分辨率为2000×2040,双眼分辨率能达到4K。同时,面板刷新率最高可支持120Hz,可视角度为110°。外部则采用两块菲涅尔透镜,两块镜片中间上方是PS VR2的红外摄像头,它主要用于单眼眼球追踪。与大多数头显不同的是,PS VR2还在头显中加入了振动马达,用于头部的交互反馈,让体验更加真实。